https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader
整合上述源码
资源是好不容易下载到的,关于代码,没什么好说的。
说点这期间遇到的问题。
漫画 的每一话大概有20几个页面,实际都是jpg图片,那么这里就涉及到
展示图片,但要确保不出现OOM的异常。
“
当然google的android也为我们封装好了若干方法,来方便快捷地完成这项工作,如ImageView的setImageBitmap,setImageResource,BitmapFactory的decodeResource等,但是尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource或BitmapFactory.decodeResource来设置一张大图,因为这些函数在完成decode后,最终都是通过java层的createBitmap来完成的,需要消耗更多内存;
因此,改用先通过BitmapFactory.decodeStream方法,创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source,加载显示。decodeStream最大的秘密在于其直接调用JNI>>nativeDecodeAsset()来完成decode,无需再使用java层的createBitmap,从而节省了java层的空间
”
上面这段话,网上一搜到处都是。
当我改用BitmapFactory.decodeStream 创建出一个bitmap,再将其设为ImageView的source,后,确实不报异常了。但是新的问题又来了。解析图片所占的内存小了,但是图片也被压缩了,显示效果不佳。
之后想是否可以使用缓存机制,保证当前页的前一页和后一页加载在内存中,以保证切换画面流畅,有点类似队列的模式。
Android 真的提供这样的机制 -- LruCache类 ,强引用缓存。
mMemoryCache = new LruCache<String, Bitmap>(cacheSize) { //必须重写此方法,来测量Bitmap的大小 @Override protected int sizeOf(String key, Bitmap bitmap) { // 重写此方法来衡量每张图片的大小 return bitmap.getByteCount() ; } };
/** * 添加Bitmap到内存缓存 * @param key * @param bitmap */ public void addBitmapToMemoryCache(String key, Bitmap bitmap) { if (getBitmapFromMemCache(key) == null /*&& bitmap != null*/) { mMemoryCache.put(key, bitmap); } } /** * 从内存缓存中获取一个Bitmap * @param key * @return */ public Bitmap getBitmapFromMemCache(String key) { return mMemoryCache.get(key); }
class BitmapWorkerTask extends AsyncTask<Integer, Void, Bitmap> { // 在后台加载图片。 @Override protected Bitmap doInBackground(Integer... params) { final Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), params[0]); addBitmapToMemoryCache(String.valueOf(params[0]), bitmap); return bitmap; } }
确实能缓存,但也许是图片比较大的原因,程序运行中连续快速切换下一页时还是会在此处BitmapFactory.decodeResource 报OOM异常。
在最后eclipse生成带签名的apk时,我修改的项目的名字,结果更新引用后,出现了感叹号。
这时因为引用的jar包路径不对了。右键项目名称 BuildPath ---> Configure Build Paht...中,
然后上面有几个选项卡找到 Libraries中出现红色叉号的包为路径错误的包,remove掉,重新添加即可。
最后用github上这个开源代码了。。
如何在欢迎页面停留一段时间在跳转:
package com.nostra13.example.universalimageloader; import com.umeng.analytics.MobclickAgent; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.Menu; public class WelcomeActivity extends Activity{ @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.welcome); handler.postDelayed(runnable, 1800); } Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() { Intent intent = new Intent(WelcomeActivity.this,ChapterListActivity.class); startActivity(intent); finish(); } }; Handler handler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { super.handleMessage(msg); } }; @Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // TODO Auto-generated method stub return super.onCreateOptionsMenu(menu); } @Override public void onResume() { super.onResume(); MobclickAgent.onResume(this); } @Override public void onPause() { super.onPause(); MobclickAgent.onPause(this); } @Override protected void onDestroy() { // TODO Auto-generated method stub super.onDestroy(); } }
方法有好几种,这里使用android.os.Handler.postDelayed(Runnable r, long delayMillis)
private void initListView() { //SimpleAdapter 参数需要的类型 List<Map<String,Object>> data = new ArrayList<Map<String,Object>>(); for(int i=0; i<chapters.length ; i++){ Map<String,Object> map = new HashMap<String,Object>(); map.put("chapter", chapters[i]); data.add(map); } //生成adpter SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter(this, data, R.layout.chapter_item, new String[]{"chapter"}, new int[]{R.id.chapter}); lv.setAdapter(adapter); lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() { @Override public void onItemClick(AdapterView<?> parent, View view, int position, long id) { Intent intent = new Intent(ChapterListActivity.this, ImagePagerActivity.class); intent.putExtra(Extra.IMAGES_1, mImages[position]); intent.putExtra("chapter",position+1); startActivity(intent); } }); }
如下图:
资源我用ps批处理压缩过,为了保证清晰度,压缩比例不大,所以安装包会比较大。
至于这是不是福利就仁者见仁了,如果你不想用这个程序看,你可以解压安装包,资源就在assets文件夹下。
怎么解压apk文件,相信大家都知道的。
下载: 穹の思念