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AWT事件处理

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AWT事件处理基本概念

AWT事件处理过程中,主要涉及3类对象:

①   Event(事件):用户对组件的一个操作,称之为一个事件,以类的形式出现,例如,键盘操作对应的事件类是KeyEvent。其实例在该事件发生时由系统自动产生。每一种事件都对应专门的监听者。

②   Event Source(事件源):事件发生的场所,通常就是各个组件,例如按钮Button。

③   Event Monitor(事件监听器):接收事件对象并对其进行处理的类的对象,通常其中某个成员方法对事件进行相应的处理。

注:Java采取了事件委托处理模型,事件源自己不处理事件,而是把其自身所有可能发生的事件委托给事件监听器来处理。

 

事件:

AWT的相关事件继承于java.awt.AWTEvent类,这些事件分为两大类:低级事件和高级事件。

低级事件是值基于组件和容器的事件,当一个组件发生事件,如鼠标进入、点击、拖放或组件的窗口开关等时,触发了组件事件。

 

ComponentEvent

组件事件:组件尺寸的变化、移动

ContainerEvent

容器事件:组件增加、移动

WindowEvent

窗口事件:关闭窗口、窗口闭合、图标化

FocusEvent

焦点事件:焦点的获得和丢失

KeyEvent

键盘事件:键按下、释放

MouseEvent

鼠标事件:鼠标单击、移动

 

高级事件是基于语义的事件,它可以不和特定的动作相关联,而依赖触发此事件的类。比如,在TextField中按下Enter键会触发ActionEvent事件,滑动滚动条会触发AdjustmentEvent事件,选中列表的某一条就会触发ItemEvent事件。

 

ActionEvent

动作事件:按钮按下,TextField中按下Enter键

AdjustmentEvent

调节事件:在滚动条上移动滑块以调节数值

ItemEvent

项目事件:选择项目,不选择”项目改变”

TextEvent

文本事件:文本对象改变

 

事件监听器:

通常是一个类,该类必须实现与该事件类型相对应的接口。对应的接口被称为事件监听器接口。事件监听器接口类的名称与事件类的名称相对应。例如,MouseEvent事件类的监听器接口名为MouseListener。

 

事件适配器类:

Java为一些事件监听器接口提供了适配器类(Adapter)。我们可以通过继承事件所对应的Adapter类,重写所需要的方法,无关的方法则不用实现。事件适配器为我们提供了一种简单的实现监听器的手段,可以缩短程序代码。

Java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下7个:

①   MouseAdapter(鼠标适配器)

②   MouseMotionAdapter(鼠标运动适配器)

③   KetAdapter(键盘适配器)

④   WindowAdapter(窗口适配器)

⑤   ComponentAdapter(组件适配器)

⑥   ContainerAdapter(容器适配器)

⑦   FocusAdapter(焦点适配器)

 

在上一篇卡片布局中实现按钮翻动效果及窗口关闭等事件

在方法中添加

 1     private void registerListener() {
 2         // 产生一个事件监听器对象
 3         BtnListener btnListener = new BtnListener();
 4         // 给4个按钮注册监听同一个事件监听器
 5         btnFirst.addActionListener(btnListener);
 6         btnPrevious.addActionListener(btnListener);
 7         btnNext.addActionListener(btnListener);
 8         btnLast.addActionListener(btnListener);
 9         
10         //第一张中鼠标移动事件,显示坐标
11         lb1.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
12             @Override
13             public void mouseMoved(MouseEvent e) {
14                 lb1.setText(e.getX() + ":" + e.getY());
15             }
16         });
17         
18         //第二张中鼠标移入、移出事件
19         lb2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
20             @Override
21             public void mouseExited(MouseEvent e) {
22                 System.out.println("鼠标移出");
23             }
24             
25             @Override
26             public void mouseEntered(MouseEvent e) {
27                 System.out.println("鼠标移入");
28             }
29         });
30         
31         //文本中键盘按下事件
32         txtContent.addKeyListener(new KeyAdapter() {
33             @Override
34             public void keyPressed(KeyEvent e) {
35                 System.out.println(e.getKeyChar());
36             }
37         });
38         
39         //窗口关闭事件
40         this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
41             @Override
42             public void windowClosing(WindowEvent e) {
43                 System.exit(0);
44             }
45         });
46     }
47 
48     // 成员内部类
49     class BtnListener implements ActionListener {
50 
51         @Override
52         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
53             /*
54              * System.out.println(e.getActionCommand());
55              * System.out.println(e.getSource());
56              */
57             Object obj = e.getSource();// 获得当前点击的事件源
58             if (obj == btnFirst) {
59                 cardLayout.first(cardPanel);
60             } else if (obj == btnPrevious) {
61                 cardLayout.previous(cardPanel);
62             } else if (obj == btnNext) {
63                 cardLayout.next(cardPanel);
64             } else if (obj == btnLast) {
65                 cardLayout.last(cardPanel);
66             }
67         }
68     }
卡片布局中的方法新增部分

在构造函数中调用方法

 1 super(title); 2 init(); 3 registerListener(); 4  

就可以实现按钮事件,及上述方法中提及的事件。

完整的方法如下

  1 class MyFrame7 extends Frame {
  2     private Panel cardPanel = null;
  3     private Panel ctrolPanel = null;
  4     private CardLayout cardLayout = null;
  5     private FlowLayout flowLayout = null;
  6     private Label lb1, lb2, lb3, lb4;
  7     private Button btnFirst, btnPrevious, btnNext, btnLast;
  8     private TextField txtContent;
  9 
 10     public MyFrame7(String title) {
 11         super(title);
 12         init();
 13         registerListener();
 14     }
 15 
 16     public void init() {
 17         // 创建2个面板容器
 18         cardPanel = new Panel();
 19         ctrolPanel = new Panel();
 20 
 21         // 创建2个布局管理器
 22         cardLayout = new CardLayout();
 23         flowLayout = new FlowLayout();
 24 
 25         // 给容器设置指定的布局管理器
 26         cardPanel.setLayout(cardLayout);// 卡片容器中放置卡片布局
 27         ctrolPanel.setLayout(flowLayout);// 控制容器放置流式布局
 28 
 29         // 声明创建4个标签控件和一个文本框控件
 30         lb1 = new Label("第一页内容", Label.CENTER);
 31         lb2 = new Label("第二页内容", Label.CENTER);
 32         txtContent = new TextField();// 编辑文本框
 33         lb3 = new Label("第四页内容", Label.CENTER);
 34         lb4 = new Label("第五页内容", Label.CENTER);
 35 
 36         // 构建四个按钮对象
 37         btnFirst = new Button("第一张");
 38         btnPrevious = new Button("上一张");
 39         btnNext = new Button("下一张");
 40         btnLast = new Button("最后一张");
 41         ctrolPanel.add(btnFirst);
 42         ctrolPanel.add(btnPrevious);
 43         ctrolPanel.add(btnNext);
 44         ctrolPanel.add(btnLast);
 45 
 46         // 把四个标签控件和一个文本框控件添加到卡片容器中
 47         cardPanel.add(lb1);
 48         cardPanel.add(lb2);
 49         cardPanel.add(txtContent);
 50         cardPanel.add(lb3);
 51         cardPanel.add(lb4);
 52         this.add(cardPanel, BorderLayout.CENTER);// 将卡片容器放在中部
 53         this.add(ctrolPanel, BorderLayout.SOUTH);// 将控制容器放在南部
 54         this.setSize(400, 300);
 55         this.setVisible(true);
 56     }
 57 
 58     private void registerListener() {
 59         // 产生一个事件监听器对象
 60         BtnListener btnListener = new BtnListener();
 61         // 给4个按钮注册监听同一个事件监听器
 62         btnFirst.addActionListener(btnListener);
 63         btnPrevious.addActionListener(btnListener);
 64         btnNext.addActionListener(btnListener);
 65         btnLast.addActionListener(btnListener);
 66         
 67         //第一张中鼠标移动事件,显示坐标
 68         lb1.addMouseMotionListener(new MouseAdapter() {
 69             @Override
 70             public void mouseMoved(MouseEvent e) {
 71                 lb1.setText(e.getX() + ":" + e.getY());
 72             }
 73         });
 74         
 75         //第二张中鼠标移入、移出事件
 76         lb2.addMouseListener(new MouseAdapter() {
 77             @Override
 78             public void mouseExited(MouseEvent e) {
 79                 System.out.println("鼠标移出");
 80             }
 81             
 82             @Override
 83             public void mouseEntered(MouseEvent e) {
 84                 System.out.println("鼠标移入");
 85             }
 86         });
 87         
 88         //文本中键盘按下事件
 89         txtContent.addKeyListener(new KeyAdapter() {
 90             @Override
 91             public void keyPressed(KeyEvent e) {
 92                 System.out.println(e.getKeyChar());
 93             }
 94         });
 95         
 96         //窗口关闭事件
 97         this.addWindowListener(new WindowAdapter() {
 98             @Override
 99             public void windowClosing(WindowEvent e) {
100                 System.exit(0);
101             }
102         });
103     }
104 
105     // 成员内部类
106     class BtnListener implements ActionListener {
107 
108         @Override
109         public void actionPerformed(ActionEvent e) {
110             /*
111              * System.out.println(e.getActionCommand());
112              * System.out.println(e.getSource());
113              */
114             Object obj = e.getSource();// 获得当前点击的事件源
115             if (obj == btnFirst) {
116                 cardLayout.first(cardPanel);
117             } else if (obj == btnPrevious) {
118                 cardLayout.previous(cardPanel);
119             } else if (obj == btnNext) {
120                 cardLayout.next(cardPanel);
121             } else if (obj == btnLast) {
122                 cardLayout.last(cardPanel);
123             }
124         }
125     }
126 }

只需在主方法中实例化就可以使用

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