<virtual> new Container(config)
参数:
config:包含所有配置项的对象。
{ x: "横坐标", y: "纵坐标", width: "宽度", height: "高度", visible: "是否可见,默认为true", listening: "是否处于事件监听状态,默认为false", id: "唯一标识符", name: "名称(非唯一)", opacity: "blob透明度,取值为0-1", scale: "缩放量,可以用数组[a,b]或对象{x:a,y:b}来表示", scaleX: "x缩放量", scaleY: "y缩放量", rotation: "旋转角度,单位为弧度", rotationDeg: "旋转角度,单位为角度", offset: "偏移量,可以用数组[a,b]或对象{x:a,y:b}来表示", offsetX: "x偏移量", offsetY: "y偏移量", draggable: "是否启用节点拖动功能,默认为false", dragBoundFunc: "拖动边界函数", clipFunc: "裁剪函数" }
方法:
add(child):向容器中添加节点。 clear():从canvas中清除当前层。暂不支持。 clone(attrs):克隆节点,允许属性覆盖。 destroy():移除并且销毁节点。暂不支持。 destroyChildren():移除并且销毁子节点。暂不支持。 fire(eventType, evt, bubble): eventType:事件类型。 evt:事件对象。 bubble:是否冒泡,true/false,默认false不冒泡。 get(selector):获取子节点。 getAbsoluteOpacity():获取透明度。 getAbsolutePosition():获取相对于容器左上角的位置坐标。 getAbsoluteTransform():获取变换对象。 getAbsoluteZIndex():获取层次索引。暂不支持。 getAllIntersections(pos):获取所有包含pos坐标的节点。 getAttr(attr):获取指定属性的属性值。 getAttrs():获取属性对象。 getCanvas():获取canvas渲染器。暂不支持。 getChildren():获取所有子节点。 getClassName():获取类型名。 getClearBeforeDraw():获取是否设置了在绘画之前清空canvas。 getClipFunc():获取裁剪函数。 getContext():获取canvas上下文。 getDragBoundFunc():获取边界函数。 getDraggable():获取可拖动性。 getHeight():获取高度。 getHitCanvas():获取碰撞canvas。 getId():获取id。 getLayer():获取所在层。 getLevel():获取节点层级,stage层级是0,layers层级是1,groups和shapes层级>=2。 getListening():是否正处于事件监听状态。 getName():获取名字。 getOffset():获取偏移值。 getOffsetX():获取x轴方向偏移值。 getOffsetY():获取y轴方向偏移值。 getOpacity():获取透明度。 getParent():获取父容器。 getPosition():获取相对于父节点的位置。 getRotation():获取旋转幅度。 getRotationDeg():获取旋转角度。 getScale():获取缩放量。 getScaleX():获取x轴缩放量。 getScaleY():获取y轴缩放量。 getSize():查询尺寸。 getSkew():查询坐标。 getSkewX():查询横坐标。 getSkewY():查询纵坐标。 getStage():获取stage。 getTransform():获取节点变换对象。 getType():获取节点类型。 getVisible():检测节点可见性。 getWidth():获取节点宽度。 getX():获取节点横坐标。 getY():获取节点纵坐标。 getZIndex():获取相对于兄弟节点的层级。 hasChildren():检测是否有子节点。 hide():隐藏节点。 isAncestorOf(node):判断当前节点是否是某个节点的祖先节点。 isDraggable():检测节点是否可以拖动。 isDraggable():检测节点是否可以拖动,等同于getDraggable()。 isDragging():检测节点当前是否处于拖拽模式。 isListening():检测节点当前是否处于事件监听模式,等同于getListening()。 isVisible():检测节点的可见性,等同于getVisible()。 move(x, y):相对于节点当前位置的移动。 moveDown():下移节点。 moveTo(newContainer):移动节点到新的容器。 moveToBottom():移动节点到它的兄弟节点的下面。 moveToTop():移动节点到它的兄弟节点的上面。 moveUp():上移节点。 off(typesStr):移除节点的事件绑定。多个事件名用空格分隔。也可以使用命名空间的方式移除事件绑定。 on(typesStr, handler):添加事件绑定。多个事件名用空格分隔。也可以使用命名空间的方式进行事件绑定。 remove():移除节点,但是不会销毁。 removeChildren():移除所有子节点,但是不会销毁。 rotate(theta):让节点旋转指定的幅度。 rotateDeg(deg):让节点旋转指定的角度。 setAbsolutePosition(x, y):设置节点的绝对位置。 setAttr(attr):设置节点的单个属性。 setAttrs(config):设置节点的多个属性。 setClearBeforeDraw(clearBeforeDraw):设置节点重绘前是否需要清空之前的绘制,clearBeforeDraw可以为true/false。 setClipFunc(deg):设置裁剪函数。 setDragBoundFunc(dragBoundFunc):设置边界函数。 setDraggable(draggable):设置节点可拖动性。 setHeight(height):设置节点高度。 setId(id):设置节点id。 setListening(listening):设置事件监听状态。 setName(name):设置节点名称。 setOffset(x, y):设置节点偏移值。 setOffsetX(x):设置节点x轴方向偏移值。 setOffsetY(y):设置节点y轴方向偏移值。 setOpacity(opacity):设置节点透明度。 setPosition(x, y):设置节点相对于父节点位置。 setRotation(theta):设置节点旋转幅度。 setRotationDeg(deg):设置节点旋转角度。 setScale(scale):设置节点缩放比。 setScaleX(x):设置节点x轴方向缩放比。 setScaleY(y):设置节点y轴方向缩放比。 setSize(width, height):设置节点尺寸。 setSkew(x, y):设置节点坐标。 setSkewX(x):设置节点横位置。 setSkewY(y):设置节点纵位置。 setVisible(visible):设置节点可见性。 setWidth(width):设置节点宽度。 setX(x):设置节点x轴坐标。 setY(y):设置节点y轴坐标。 setZIndex(zIndex):设置节点相对于兄弟节点的层级。 show():显示节点。 startDrag():开始拖动。 stopDrag():停止拖动。 toDataURL(config):创建图片data url。 { callback:"合成后的回调函数", mimeType:"指定合成图片的类型,image/png是默认类型", x:"横坐标", y:"纵坐标", width:"宽度", height:"高度", quality:"合成图片的质量,0-1" } toImage(config):合成图片。 { callback:"合成后的回调函数", mimeType:"指定合成图片的类型,image/png是默认类型", x:"横坐标", y:"纵坐标", width:"宽度", height:"高度", quality:"合成图片的质量,0-1" } toJSON():将节点转换为json字符串。 toObject():将json字符串转换为json对象。