直到现在,仍然不存在一项旨在网页上播放音频的标准。
今天,大多数音频是通过插件(比如 Flash)来播放的。然而,并非所有浏览器都拥有同样的插件。
HTML5 规定了一种通过 audio 元素来包含音频的标准方法。
audio 元素能够播放声音文件或者音频流。
当前,audio 元素支持三种音频格式:
IE 9 | Firefox 3.5 | Opera 10.5 | Chrome 3.0 | Safari 3.0 | |
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Ogg Vorbis | √ | √ | √ | ||
MP3 | √ | √ | √ | ||
Wav | √ | √ | √ |
如需在 HTML5 中播放音频,您所有需要的是:
<audio src="song.ogg" controls="controls"> </audio>
control 属性供添加播放、暂停和音量控件。
<audio> 与 </audio> 之间插入的内容是供不支持 audio 元素的浏览器显示的:
<audio src="song.ogg" controls="controls"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
上面的例子使用一个 Ogg 文件,适用于Firefox、Opera 以及 Chrome 浏览器。
要确保适用于 Safari 浏览器,音频文件必须是 MP3 或 Wav 类型。
audio 元素允许多个 source 元素。source 元素可以链接不同的音频文件。浏览器将使用第一个可识别的格式:
<audio controls="controls"> <source src="song.ogg" type="audio/ogg"> <source src="song.mp3" type="audio/mpeg"> Your browser does not support the audio tag. </audio>
属性 | 值 | 描述 |
---|---|---|
autoplay | autoplay | 如果出现该属性,则音频在就绪后马上播放。 |
controls | controls | 如果出现该属性,则向用户显示控件,比如播放按钮。 |
loop | loop | 如果出现该属性,则每当音频结束时重新开始播放。 |
preload | preload |
如果出现该属性,则音频在页面加载时进行加载,并预备播放。 如果使用 "autoplay",则忽略该属性。 |
src | url | 要播放的音频的 URL。 |