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Head First-观察者模式

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什么是观察者模式?观察者模式定义了对象之间一对多的关系。

观察者模式中有主题(即可观察者)和观察者。主题用一个共同的接口来通知观察者,主题不知道观察者的细节,只知道观察者实现了主题的接口。

普遍的观察者模式中的推的方式更适合点,下面我们就写一个推的例子,天气站提供一个接口,当天气变化时,会将数据通知给各个看板显示。

<?php//使用接口,类必须实现几个功能注册,删除,通知这几个动作interface Subject{	public function registerObserver(Observer $o);	public function removeObserver(Observer $o);	public function notifyObservers();}interface Observer{	public function update($a,$b,$c);}//各个面板不同将改行为以接口实现interface DisplayElement{	public function display();}class Weather implements Subject{	public $observers;	public $changed=false;	public $a;	public $b;	public $c;	public function __construct(){		$this->observers = array();	}	public function registerObserver(Observer $o){		$this->observers[] = $o;	}	public function removeObserver(Observer $o){		$key = array_search($o,$this->observers);		if($key!==false){			unset($this->observers[$key]);		}	}	public function notifyObserver(){		if($this->changed){			foreach($this->observer as $ob){				$ob->update($this->a,$this->b,$this->c);			}		}	}	public function setChanged(){		$this->changed = true;	}	//当数值改变时通知各个观察者	public function measurementsChanged(){		$this->setChanged();		$this->notifyObserver();	}	public function setMeasurements($a,$b,$c){		$this->a = $a;		$this->b = $b;		$this->c = $c;		$this->measurementsChanged();			}}class CurrentConditionsDisplay implements Observer, DisplayElement{	public $a;	public $b;	public $c;	public $subject;	public function __construct(Subject $weather){		$this->subject = $weather;		$this->subject->registerObserver($this);	}	public function update($a,$b,$c){		$this->a = $a;		$this->b = $b;		$this->c = $c;		$this->display();	}	public function display(){		echo $this->a.$this->b.$this->c;	}}?>

我们在这些对象之间用松耦合的方式进行沟通,这样我们在后期维护的时候,可以大大的提高效率。

设计原则:找出程序中会变化的方面,然后将其进行分离;针对接口编程,不针对实现编程;多用组合,少用继承

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