为何要写这篇文章 ,之前看过阿二的梦想船的<Poco::TCPServer框架解析> http://www.cppblog.com/richbirdandy/archive/2010/09/10/123994.html
无奈代码太多,看起繁琐.所以 准备 以流程图简化,便于理解.也方便自己以后使用.
本文内容 是基于window api分析的.
本文的poco是1.4.6p4 (2014-04-18)版本的. 虽然现在poco版本是1.6 但调用改动不大.
poco下载地址:http://pocoproject.org/releases/
本文分析以 TimeServer.cpp 作为入口分析:
1,Inline 内联函数:可以参考:
http://blog.sina.com.cn/s/blog_90e888f50100zgo2.html
主要是提升执行效率.
2,类成员函数的 重载,重写,隐藏,
参考:
dazhong159 的<类成员函数的重载、重写、和覆盖区别>
http://blog.csdn.net/dazhong159/article/details/7844369
代码中大量使用,重写,隐藏.
3,select模型的原理:
引用
http://blog.csdn.net/normalnotebook/article/details/999840
的内容:
for i:=0 to fd_read.fd_count-1 do //注意,fd_count <= 64,也就是说select只能同时管理最多64个连接
是同步操作.
老陈非常想看到女儿的信。以至于他每隔10分钟就下楼检查信箱,看是否有女儿的信~~~~~
在这种情况下,"下楼检查信箱"然后回到楼上耽误了老陈太多的时间,以至于老陈无法做其他工作。
select模型和老陈的这种情况非常相似:周而复始地去检查......如果有数据......接收/发送.......
..... MainSock := socket( AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP ); addr.sin_family := AF_INET; addr.sin_port := htons(5678); addr.sin_addr.S_addr := htonl(INADDR_ANY); bind( MainSock, @addr, sizeof(addr) ); listen( MainSock, 5 ); while (not Terminated) do begin FD_ZERO( fd_read ); FD_SET( MainSock, fd_read ); timeout.tv_sec := 0; timeout.tv_usec := 500; if select( 0, @fd_read, nil, nil, @timeout ) > 0 then //至少有1个等待Accept的connection begin if FD_ISSET( MainSock, fd_read ) then begin for i:=0 to fd_read.fd_count-1 do //注意,fd_count <= 64,也就是说select只能同时管理最多64个连接 begin len := sizeof(addr); ASock := accept( MainSock, addr, len ); if ASock <> INVALID_SOCKET then ....//为ASock创建一个新的线程,在新的线程中再不停地select end; end; end; end; //while (not self.Terminated) shutdown( MainSock, SD_BOTH ); closesocket( MainSock ); end;