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Symfony2中的设计模式——装饰者模式

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装饰者模式的定义

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  在不必改变原类文件和使用继承的情况下,动态地扩展一个对象的功能。它是通过创建一个包装对象,也就是装饰来包裹真实的对象。

  装饰者模式把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它要装饰的对象,因此,当需要执行特殊行为时,客户端代码就可以在运行的时候根据需要有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象了。

装饰者模式

图1

使用场景

  设想一下,如果我们需要创建一个在不同场合有不同着装的学生,例如:在学校学生需要穿上校服,在舞会学生需要穿上正装,在家学生可以裸装(有点变态),当然,还可以学习超人把底裤穿在外面。这时候问题来了,难道我们要为每种场合编写一个不同穿着的学生类吗?如果我们的童鞋想要一个穿着校服裤子、正装上衣外露的底裤怎么办?StudentWithSchoolUniform、StudentWithFormalWear、StudentWithNaked、StudentWithSchoolUniformAndOutSideUnderWear..................绵绵无尽的类~~~累!是的,如果这样就造成类爆炸了,需求增加,类就不断的增加,整个系统的维护难度可想而知。

  所以这时候,装饰者模式就可以发挥它的作用了,底裤、正装、校服、鞋子、眼镜等等都是具体的装饰者,学生是具体的被装饰的对象,被装饰的对象和装饰者的抽象类都继承者同一个父类。为学生穿上不同的服装,其实就是使用装饰者类(服装)包裹被装饰者类(学生),形象的说这是一个穿衣的过程。

类和接口

  • Component(被装饰对象基类,对应例子的Person类)
  • ConcreteComponent(具体被装饰对象,对应例子的Student类)
  • Decorator(装饰者基类,对应例子的Costume)
  • ContreteDecorator(具体的装饰者类,对应例子的Pants、Shirt等)

例子

 

图2 

Person.php

 1 <?php 2  3 /** 4 *    Person.php 5 *   被装饰基类 6 **/ 7     abstract class Person{ 8  9         public abstract function show();10 11     }

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